عنوان اصلی : Adobe Flash CS5 Professional Essentials
این مجموعه آموزش ویژگی ها ، امکانات و ابزارهای جدید نرم افزار فلش CS5 به شما می آموزد ، سپس شما را با اینترفیس این نرم افزار آشنا کرده و پس از آن ساخت و طراحی انیمیشن ها و یا وب سایت ها در فلش را آموزش خواهد داد ، همچنین استفاده از Timeline این نرم افزار ، Keyframing ، ذخیره و بازیابی پروژه ها در فلش ، چگونگی انتشار پروژه ها و . . .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Total Training است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایلهای تمرینی و به مدت زمان 6 ساعت در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش فلش CS5 آشنا می شویم :
آموزش مبانی نرم افزار Flash CS5 :
آموزش شروع یک پروژه جدید در نرم افزار Flash CS5
آموزش ترسیم و نقاشی با استفاده از ابزارهای مداد و قلم ( Pen & Pencil )
آموزش انتخاب و دوباره شکل دادن به Curve ها
آموزش تنظیم خواص Stroke ها
آموزش کارکردن با ابزار Free Transform
آموزش ساخت Fill Shape ها ( اشکال تو پر )
آموزش چگونگی تعامل اشیا با یکدیگر و کارکردن با Drawing Mode
آموزش تنظیم صحنه نرم افزار Flash CS5 :
آموزش نقاشی در Merge Mode
آموزش کارکردن با لایه ها در Flash CS5
آموزش ترکیب رنگ ها در فلش CS5
آموزش استفاده از Gradient ها
آموزش وارد کردن تصاویر Bitmap به محیط نرم افزار فلش
آموزش استفاده از Deco Brush و تبدیل به سمبل
آموزش وارد کردن تصاویر و گرافیک های وکتوری به محیط نرم افزار فلش
آموزش اصول انیمیشن سازی با نرم افزار Adobe Flash CS5 :
آموزش ساخت یک صحنه شب در نرم افزار Flash CS5
آموزش استفاده از فریم ها و فریم های کلیدی برای انیمیشن سازی با Flash CS5
آموزش استفاده از Motion Tween به منظور انیمیشن سازی در فلش CS5
آموزش استفاده از چندین Key-Frame Tweens
آموزش افزودن متن و ساخت یک لوگو
آموزش متحرک سازی متن و لوگوی ساخته شده در درس قبل بوسیله امکان Motion Presets نرم افزار فلش
آموزش متحرک سازی Alpha Property
آموزش انتشار انیمیشن ساخته شده در نرم افزار Flash CS5
آموزش کاربرد Motion Tweens به منظور انیمیشن سازی در Flash CS5 :
آموزش تنظیم صحنه برای ساخت انیمیشن بازی گلف
آموزش Motion Tweening در طول یک مسیر
آموزش ویرایش مسیر Motion Tween
آموزش ماسک کردن لایه ها در فلش CS5
آموزش استفاده از ابزار Deco به منظور ساخت یک Fill Pattern
آموزش ایجاد یک Motion Preset سفارشی
آموزش افزودن چرخش به Motion Tween
آموزش افزودن سایه به انیمیشن
آموزش افزودن افکت های صوتی به انیمیشن
آموزش متحرک سازی Movie Clip ها و امکانات سه بعدی فلش CS5 :
آموزش معکوس سازی Keyframe ها و پاک کردن Motion Tween
معرفی Motion Editor
آموزش ویرایش در Motion Editor
آموزش استفاده از گراف ها ( Graphs ) برای کنترل نمودن انیمیشن ها در فلش CS5
آموزش استفاده از امکان Easing موجود در Motion Editor
مرور خواص Preset در Motion Editor
آموزش ساخت یک Static Frame Span
آموزش استفاده از Advanced Preset
آموزش ساخت فریم های کلیدی در Motion Editor
آموزش اسکریپت نویسی ActionScript در فلش CS5 :
آموزش ساخت یک Button ( دکمه ) بر روی انیمیشن
آموزش افزودن وضعیت به دکمه ها
آموزش تعیین حدود جوابگویی دکمه ( منطقه تحت پوشش دکمه )
آموزش افزودن متن به یک دکمه
آموزش نکات و ترفندهایی در رابطه با Preset & Keyframing
آموزش استفاده از تکه کدها در فلش
آموزش آماده سازی Navigation Content Keyframes
آموزش استفاده از دکمه های توکار نرم افزار Adobe Flash CS5
آموزش تنظیم رفتار دکمه ها
آموزش کارکردن با ویدیو ها در نرم افزار Adobe Flash CS5 :
آموزش استفاده از ویزارد وارد کردن ویدیو به نرم افزار فلش
آموزش قرار دادن ویدیو برای قسمت راهبری انیمیشن
آموزش استفاده از Adobe Media Encoder برای ساخت یک فایل ویدیویی فلش
آموزش سفارشی سازی کامپوننت Flash Player
آموزش مدیریت اجرای ویدیو بوسیله ActionScript
آموزش انتشار پروژه
در پایان آموختن این مجموعه آموزش را به تمام علاقه مندان به انیمیشن سازی با نرم افزار فلش پیشنهاد می کنیم .
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایلهای تمرینی
مدت زمان آموزش 6 ساعت !
بیش از 6 ساعت مطالب آموزشی
آموزش به شیوه مالتی مدیا
آموزش به وسیله مثالهای کاربردی
به همراه فایل پروژه های تمرینی
بدون محدودیت در دفعات نصب و اجرا
فصل اول :کار با المانهای سه بعدی
- ابزار 3D Translation - ابزار 3D Rotation - متحرک سازی المانهای سه بعدی - شبیه سازی حرکت دوربین
فصل دوم : آشنائی با استخوان بندی
- ایجاد سیستم استخوان بندی - متحرک سازی سیتم استخوان بندی - افزودن Easing به سیستم استخوان بندی
- ایجاد انیمیشن های پیچیده - ایجاد حرکت پرشی - افزودن شکل به استخوان - افزودن انیمیشن سه بعدی به کاراکتر
- افزودن حالت تعاملی به استخوان ها
فصل سوم : متحرک سازی چرخه راه رفتن
- مفهوم چرخه راه رفتن - ایجاد چرخه راه رفتن - ایجاد حرکت در بدن کاراکتر
فصل چهارم : آشنائی با فیلترها
- استفاده از فیلترها - متحرک سازی فیلترها - ذخیره سازی یک فیلتر - استفاده از Blend Mode - Blend Modes های خاص
فصل پنجم : کار با صداها
- افزودن صدا به نوار زمانی - افکت فایلهای صوتی - گزینههای مربوط به هماهنگی صدا - هماهنگی صدا و انیمیشن
- افزودن صدا به دکمهها - فشرده سازی صدا
فصل ششم : کار با فایلهای ویدئویی
- Embeded Video و External Video - تبدیل ویدئو در فلش - تبدیل فرمت فایلها با استفاده از Adobe Media Encoder
- پخش FLV
فصل هفتم : آشنائی با ماسک ها
- ایجاد لایه ماسک - متحرک سازی ماسکها - متحرک سازی محتوای ماسک شده - ایجاد سایه با استفاده از ماسکها
- ایجاد افکت Iris با استفاده از ماسکها
فصل هشتم : آشنائی مختصر با Component ها
- بازبینی عناصر و اجزاء - رابط کاربری نوار لغزنده یا UIScrollbar - رابط کاربر UILoader
فصل نهم : آشنائی با Action Scripts
- مروری بر Action Scripts - ایجاد توضیح در پیمایش فریمها - تغییر Movie Clip ها با استفاده از Action Script
- مبانی متغیرها - مبانی توابع - Event Listener ها - ایجاد برچسب برای فریمها
فصل دهم : روشهای تکمیل یک پروژه
- پیمایش ساده - اجزای اسکریپت - دکمههای دارای انیمیشن - ماسکهای دارای انیمیشن
فصل یازدهم : چند تکنیک جالب
- ساخت دکمههای متحرک - Movie Clip بجای دکمهها - انیمیشن جداگانه برای حالتهای مختلف دکمه - ساخت یک گالری عکس
- جلوهای از فیلم مشهور ماتریکس - چشمهای تعقیب کننده ماوس - طراحی ماسکهای قابل جابجائی - شبیه سازی یک ذره بین
- ایجاد انیمیشن نوشتاری (1) - ایجاد انیمیشن نوشتاری (2)